Технопарк «Сколково». Школьники
Описание
Технопарк «Сколково», сердце Инновационного центра – у вас на ладони! Личное знакомство с крупнейшим технопарком Европы, его самыми интересными резидентами, уникальными архитектурными решениями, доступной инфраструктурой и прорывными проектами российских разработчиков.
Программа
Скачать буклетВстреча с гидом по адресу заказчика.
Отправление автобуса в Сколково. Путевая экскурсия.
Программа по выбору:
1. Экскурсия по зданию Технопарк продолжительность 60 минут
В рамках экскурсии осуществляется рассказ об инновационном центре «Сколково», его значении, миссии и архитектурных особенностях, о новейших разработках компаний-участников проекта "Сколково", а также об инфраструктуре здания «Технопарк».
2. Экскурсия по зданию Технопарк продолжительность 90 минут
В рамках экскурсии осуществляется рассказ об инновационном центре «Сколково», его значении, миссии и архитектурных особенностях, о новейших разработках компаний-участников проекта "Сколково", об инфраструктуре здания «Технопарк», а также либо организуется посещение хакспейса (инженерного коворкинга) и общение с резидентами - участниками проекта "Сколково" (для взрослой аудитории), либо дается углубленная информация о новых профессиях, которые особенно востребованы в современном мире (для школьников).
3. Мастер-класс на выбор продолжительность 60 минут:
Мастер-класс «Программирование чат-бота» (12-25 лет)
В процессе мастер-класса участники:
• познакомятся с профессией программиста;
• познакомятся с основными понятиями и принципами разработки чат-ботов;
• в среде программирования создадут свой чат-бот.
Мастер-класс «Создай свою компьютерную игру в 2D» (8-11 лет)
В процессе мастер-класса участники:
• познакомятся с профессией разработчика игр;
• познакомятся с основными понятиями и принципами разработки компьютерных игр;
• в среде программирования 2D игр и приложений Scratch создадут свою компьютерную игру.
Мастер-класс по программированию VR/AR (8-25 лет)
В процессе мастер-класса участники:
• познакомятся с профессиями: дизайнер, программист VR/AR;
• познакомятся с основными понятиями и принципами моделирования и программирования виртуальной и дополненной реальности;
• в среде программирования Cospaces VR/AR соберут 3D сцену и запрограммируют анимацию на тему "Место моей мечты" или "Город будущего";
• посмотрят свой проект в VR очках в виде виртуальной реальности/ посмотрят на ладони свой проект в виде дополненной реальности (AR).
Мастер-класс «Разработка сайта» (14-25 лет)
В процессе мастер-класса участники:
• познакомятся с профессией веб-разработчика;
• познакомятся с основными понятиями и принципами разработки сайтов с помощью HTML, CSS;
• в среде программирования создадут свою веб-страницу.
Мастер-класс «Разработка приложений под ОС Android» (12-17 лет)
В процессе мастер-класса участники:
• познакомятся с профессией разработчика приложений;
• познакомятся с основными понятиями и принципами разработки приложений;
• в среде программирования приложений создадут игру\приложение под Android;
• установят созданное приложение на свои смартфоны.
Мастер-класс «Программирование Танцующего робота» (8-13 лет)
В процессе мастер-класса участники:
• познакомятся с профессиями: инженер, робототехник, программист;
• познакомятся с основными понятиями и принципами программирования робототехники на основе конструктора Arduino;
• изучат компоненты и датчики танцующего робота;
• в среде программирования запрограммируют танцующего робота на основе конструктора Arduino.
Мастер-класс «Программирование робо-машинки» (12-25 лет)
В процессе мастер-класса участники:
•к познакомятся с профессиями: инженер, робототехник, программист;
• познакомятся с основными понятиями и принципами программирования робототехники на основе конструктора Arduino;
• познакомятся с компонентами и состовляющими беспилотных музыкальных робо-машин;
• узнают об их взаимодействии между собой и о том, где применяются роботы в окружающем мире;
• узнают о принципах работы машинного зрения;
• изучат компоненты и датчики робо-машинки;
• в среде программирования запрограммируют беспилотную робо-машинку на основе конструктора Arduino.
• устроят соревнования между роботами.
Мастер-класс «Дизайн интерьера. Создание 3D дизайна комнаты мечты» (12-17 лет)
В процессе мастер-класса участники:
• познакомятся с профессиями: дизайнер, иллюстратор;
• познакомятся с основами 3D дизайна и моделирования в программе по 3D-рисованию, Voxel;
• в среде 3D моделирования создадут 3D дизайн комнаты мечты.
Мастер-класс Нейросети: мелодия мечты! (7-14 лет)
Соединить мир музыки и передовые технологии? Легко!
На мастер-классе "Нейросети: мелодия мечты" мы освоим загадочный мир нейросетей и научимся создавать собственные неповторимые хиты!
Что нас ждет:
• основы работы с нейросетями и их роль в музыкальной индустрии
• изучение написания "промтов", которые помогут с генерацией мелодий
• создание уникальной музыкальной композиции с помощью инновационных технологий
Мастер-класс «3D ручка. Мир 3D творчества» (6-12 лет)
Мастер-класс направлен на создание 3D-моделей своими руками. На мастер-классе дети познакомятся с основами 3D-моделирвоания, поймут принцип работы 3D принтера и сделают свои первые 3D модели из пластика, которые смогут забрать с собой!
Мастер-класс "3D-моделирование и аддитивные технологии" (3д-брелок) (7+)
Участники мастер-класса:
• познакомятся с принципами работы в САПР.
• создадут модель памятного именного брелока.
• узнают основные определения моделирования, типы, сферы применения.
Познакомятся с историческими сведениями 3D-печати, типами 3D-принтеров и перспективами развития аддитивных технологий. В конце мастер-класса участники получают брелоки на руки.
Окончание программы. Возвращение по адресу заказчика.
Места сбора группы
Место завершения
Дополнительно
В прайсе указаны цены на БУДНИЕ дни экскурсии 90 минут, либо мастер-класса, в выходные и стоимость программы 60 минут цену уточняйте.


























